事業機会の探索
市場やユーザーの変化から、新しい可能性を探ります。
新しい事業やプロダクトを、機会を探すところから市場に出して改善するところまで、一続きで扱っています。
必要な段階から入り、企画、設計、実装、改善までを一続きで扱います。
機会と課題を探る。
行動と利用場面を捉える。
体験と構造を設計する。
使いやすい画面に整える。
触れられる状態にする。
届けた後の変化を追う。
調査、設計、デザイン、実装。課題に応じて、必要な仕事を組み合わせます。
市場やユーザーの変化から、新しい可能性を探ります。
市場構造や競合を調べ、プロダクトの位置づけを捉えます。
実際の声や行動から、想定だけでは見えない課題を探ります。
誰のどんな場面と課題を扱うのか、焦点を定めます。
解くべき課題から、必要な機能と条件を組み立てます。
利用の始まりから目的達成までの流れを描きます。
情報の関係と優先順位を、使いやすい体験へつなげます。
早い段階で触れるものを作り、体験や仮説を確かめます。
情報と操作を、迷わず使える画面へ落とし込みます。
目的と内容に合わせて、伝わりやすいWeb体験を作ります。
色、文字、余白を整え、プロダクトらしさを表現します。
画面を一貫して作り続けられるルールを設計します。
デザインを、ブラウザで動く画面として実装します。
検証に必要な機能へ絞り、使える状態まで作ります。
市場へ届け、小さく反応を確かめます。
実際の使われ方を見て、次に直す箇所を見つけます。
小さく形にして試し、得られた事実を次の判断に使います。
誰のどんな課題を解くのか、焦点を定める。
必要なものに絞り、試せる状態をつくる。
実際の利用から、仮説とのずれを知る。
得られた事実から、次に直すことを決める。
目的に応じて、企画から公開・検証に使えるものまで形にします。